手機遊戲随着我國移動互聯網系統的不斷完善,智能手機的普及,其随時随地的娛樂特性獲得很多人的喜愛。
“打飛機”狂飙突進,“植物大戰僵屍”7小時登頂……不斷刷新的手遊app用戶下載量紀錄見證着手遊市場的火爆。
正在北京激情上演的互聯網大會上,手機遊戲引來諸多資本和媒體的關注。掘金手遊,已經成為2013年資本市場的重頭戲:機構瘋狂增持,手遊相關概念股逆市狂飙;而其他文化傳媒、通信闆塊上市公司也狂熱并購手遊項目。除上市公司外,PE、VC、民間資本等各類資本也瘋狂湧入。這個夏天,手機遊戲正在演繹自己的瘋狂。
冷眼旁觀,其實迅速發展壯大的手遊市場,在火爆、多金的華麗外表掩蓋下,危機已然出現。
首先,新興的手機遊戲,面對的是市場飽和的無奈現狀,或許你會認為,2013年移動終端的出貨量将攀至1.43億台,2015年将達2.28億台。迅速擴大的智能手機持有量,中國的手遊市場破百億元大關不是難事。
然而,同質化嚴重的手機遊戲,随着遊戲上線潮的來臨,缺乏新意的同質化競争,讓市場競争更加慘烈,加之手機遊戲較PC短遊戲生命周期更短,長線盈利渠道的缺失,壓縮了市場利潤。
其次,消耗不菲的商業推廣。大家都在做手遊,有效的商業推廣無疑是脫穎而出的捷徑。但是,商業推廣是一把雙刃劍,前期開發、推廣的資金消耗,讓一款賣價上億的單機手遊,至少要保持月收入超千萬元,才能讓投資有所回報。
最後,手機遊戲應用束縛,用戶體驗,應用安全,平台障礙等方面的缺失,也很難在短期内得到有效的解決。
當行業面臨發展的瓶頸的時候,創新型人才的作用将得到凸顯。翡翠教育CEO莊嚴表示,經曆了市場快速發展膨脹的混沌期,“剩”者為王的手遊經濟經曆了市場的重新洗牌,将會有一定的改變。
“以後手遊将會從産品争奪轉向創意競争,甚至是人才的争奪。畢竟對于遊戲業來說,隻有創意才是真正的王道”,這是一位創投經理對于未來手遊市場發展的看法。
據悉,翡翠教育旗下完美空間遊戲動漫學院,在遊戲動漫領域人才培養方面,以激勵創新,促進新思潮誕生為核心教學理念,多次舉辦的項目答辯會上,師生深入交流的眼波流轉間,新創意源源不竭。創新型精英生力軍的不斷湧現,後手遊APP時代,同樣精彩。