朝聞通,2023年12月18日北京——“匠心創造歡樂,繼續保持匠心,這本身就是遊戲人應該做的事情。”12月14日,談及當下遊戲行業環境的變化,盛趣遊戲副總裁譚雁峰在2023年中國遊戲産業年會産業趨勢論壇上表示,“随着外部市場環境的不斷變化,發行對于一個公司或者一個團隊而言,可能需要不斷地去求變求新,但從研發的角度來說,更需要的是堅持。”
譚雁峰認為,如果看到某個市場很火爆就想去做跟風者,那麼機會成本和資金成本的風險都會很大。在自己擅長的領域,品質做得更高一點,效率更高一點,成本更低一點,可能才是現在的市場環境之下能夠堅持下去的一種方式。
談及出海方面的經驗,譚雁峰表示,盛趣遊戲作為國内最早布局海外市場的遊戲公司之一,早在互聯網發展初期就通過投資、并購、合作等一系列方式開展遊戲出海業務。例如在2004年,盛趣遊戲就取得了韓國Actoz soft(亞拓士)公司控股權,成為國内首個收購海外上市遊戲公司的企業。2010年,盛趣遊戲收購《龍之谷》開發商Eyedentity Games。2018年,盛趣遊戲投資韓國移動社交巨頭Kakao旗下遊戲子公司Kakao Games,這些經曆均為公司多款自研遊戲進軍海外市場打下了堅實的基礎。如今,面對競争日益激烈的國内市場,在将自研遊戲推向海外的同時,盛趣遊戲也在持續與海外CP聯合、與海外發行商、優秀平台建立合作關系,共同打造全球化IP産品,深挖更多海外市場的機會。包括貝塞斯達工作室、KLab株式會社、KONAMI等知名遊戲廠商都是盛趣遊戲的深度合作夥伴。
譚雁峰認為,中國的遊戲産品,尤其是移動遊戲,無論在用戶獲取還是商業化方面,在全球範圍内都具有較強的競争力。根據《2023年中國遊戲産業報告》中數據顯示,中國遊戲在海外市場的收入已經連續四年超過千億人民币。面對競争激烈的海外市場,近年來國内遊戲廠商愈發重視探索出海的新途徑,不斷嘗試以遊戲打破文化壁壘,巧妙融合中國傳統文化,已經打造出了衆多具有完善世界觀與深厚文化底蘊的遊戲,讓全球玩家産生共鳴。中國遊戲已經成為講好中國故事、傳播好中國聲音的有力媒介。
“一個大國的崛起,必然會帶來文化的崛起。以往談到各個國家出海的文化産品,大家都會想到歐美的電影,日本的動漫,韓國的電視劇。未來,我相信中國的遊戲也将成為中國文化崛起的名片,而中國傳統文化題材的遊戲,可能會成為全球遊戲的一個大的發展趨勢。”提及行業未來出海的新方向,譚雁峰認為,基于文化崛起的邏輯,蘊含中國傳統文化的遊戲在未來的全球市場将有很大的競争力。
但在海外開辟更多新興市場時,并不是進行簡單的産品輸出就行,譚雁峰強調,“在做産品出海時,一定要注意重點去做一些本地化的前期準備工作,特别是針對海外各個區域的法律法規變化和美術風格這兩個點。”近幾年海外對産品合規的要求發生了較大的變化,不僅是歐美等成熟市場,包括東南亞等新興市場也在逐漸加強監管。譚雁峰表示,過去遊戲出海東南亞在合規方面都比較佛系,但是從2022年下半年開始,包括印尼、新加坡對移動遊戲的合規性有了更多的要求。随着更多國内遊戲出海到泰國、越南、新加坡等地區,未來整個東南亞在這塊都可能會加強。因此,過去把整個東南亞作為一整塊去看的方式需要改變,未來合規工作的内容将變得更具有針對性。