/朝聞通/2022年08月04日廣州消息——相信不少使用雙卡雙待手機的用戶都有過這樣的感受:副卡來電話與短信時,主卡的網絡連接會出現明顯的波動甚至是中斷。這樣的情況對于大多數普通用戶而言,或許勉強能夠接受,但對于遊戲玩家與電競選手而言,瞬息萬變的“戰場“局勢可容不得絲毫延遲,哪怕是毫秒的卡頓,也可能與“超神“的良機失之交臂,甚至是痛失”逆風翻盤“的賽點。
近期上市的iQOO 10 系列産品,通過一系列技術創新與突破,率先在業界實現了“主卡 5G 打遊戲,副卡 VoNR 高清通話,大幅提升了雙卡 5G 玩遊戲的時延穩定性,并對“雙卡 5G 遊戲頻繁斷流”的用戶痛點進行了有效改善,顯著煥新用戶遊戲體驗。
從DSDS到DSDA:OriginOS的不懈追求
雙卡雙待手機過去在網絡連接上的短闆,很大一部分原因是雙卡 DSDS 架構的局限性。其名義上稱作“雙卡雙待”,但卻隻能實現“單”,即雖然有着兩張卡,但兩張卡是采用分時複用的方式來利用射頻資源,意味着同一時刻隻允許一張卡收發數據,所以一旦副卡有數據交換,主卡就會出現網絡斷連的情況。這不僅僅是體現在副卡來電話與短信等場景,在某些副卡信令(例如周期性的IMS 重注冊)發生的過程中,也會對主卡的網絡連接造成影響。
後來随着技術的演進,出現了一種折中的解決方法:如果是在LTE(4G)的VoLTE通話或者NR(5G)VoNR通話基礎上,為了更好地保障數據上網體驗,手機可以在副卡來電話時自動将數據通路暫時切到副卡上,讓副卡短暫變成數據卡,這樣雖然能夠解決一部分問題,但治标不治本,切換時還是會有幾秒鐘的斷網,依舊無法滿足遊戲用戶的穩定網絡需求。而當DSDS架構疊代至DR-DSDS,兩張卡終于可以同一時刻接收數據,不過副卡發送數據時依舊會對主卡造成影響。
在這段受制于技術水平的曆程裡,OriginOS團隊提前預判了未來用戶場景的新痛點,率先向平台廠商提出了DSDA-Like方案需求,旨在通過雙卡的并發能力來避免副卡對主卡時延的影響,但并未能落地。
業界發布商用:5G雙卡雙通的實現
5G時代到來後,在“以用戶為導向“的價值理念引導下,OriginOS團隊持續不斷地進行用戶調研與數據收集,面向平台廠商,從多個維度充分展示這一痛點對于用戶的巨大影響,并與其進行反複溝通論證,将DSDA 技術的重要性、可行性和急迫性傳遞給平台廠商。終于,伴随着5G進入成熟運用階段,DSDA 技術迎來了新的曙光。
要完成DSDA技術的落地并不是一件容易的事情。對于OriginOS團隊而言,要推進這一工作,不僅需要“切實提升用戶體驗”的信念和堅持,同時也需要協調多方的協作關系:對外涉及到諸多的跨公司合作,包括與衆多業界巨頭深入溝通,對SoC芯片進行架構升級;對内則需要進行跨領域合作,在軟件、射頻、天線設計上進行升級。同時,想要達到商用的标準,還要充分考慮雙卡并發時的功耗、SAR 值合規性等基礎問題,而OriginOS也制定了嚴格的雙卡開發測試規範與流程,讓項目各方對雙卡能力的信息同步、關鍵指标上的認知保持一緻,共同保障 DSDA 的落地。
創新的DSDA架構率先支持了5G+5G的雙卡雙通,并實現了諸如:數據卡在通話/上網的過程中,非數據卡不會漏接來電,且數據卡上網不中斷;非數據卡收發短信及與網絡信令交互時,數據卡上網/玩遊戲不卡頓等一系列功能,真正達成了雙卡雙待手機的兩張卡在用戶面可以同一時刻收發數據的技術目标,讓用戶的上網、電話接打、信息收取,以及聯網遊戲體驗得到了大幅提升。
在iQOO 10系列上,此次不僅是其用戶側思維的成果轉化,也是“追求極緻,創造驚喜”精神的一次完美體現。從0到1, OriginOS未來也會持續創新出更多開創性的産品功能設計,用科技照亮美好未來。